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Arduino

ARDUINO ® PLUG AND MAKE

REF. ARD0017
Edad +12 años ARDUINO Education Para 2 personas
https://tibot.cloudodoo.com/web/image/product.template/2275/image_1920?unique=8910310
Un nuevo integrante de la gran familia de Arduino Educación, pensado como material introductorio a este apasionante mundo. En este caso nos adentramos en el mundo de los dispositivos IoT a través de un material que te permite integrar hardware y software sin necesidad de teorías complejas. Con un sistema de conectores sencillo, crea tu próximo proyecto. Concéntrate en en hacer realidad tu próxima idea. Contiene: 1 WiFi UNO R4 7x Cables para sensores y actuadores Modulino® (USB-C®, Qwiic) 1 Marco estructural con tornillos y tuercas Online: - Cloud y App de interfaz para smartphone - Curso gratuito (ingles, alemán e italiano, próximamente en español)

94,42 € 94.42 EUR 94,42 €

Not Available For Sale

  • Gama
  • Tramo Educativo
  • Tramo Educativo
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  • Individual/aula

Esta combinación no existe.

Gama: ARDUINO Education
Tramo Educativo: Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años
Individual/aula: Pack individual

El Arduino Plug and Make Kit es la puerta de entrada ideal al mundo de los dispositivos IoT. Diseñado para principiantes, permite integrar hardware y software de manera sencilla sin necesidad de conocimientos previos en electrónica o teoría compleja. Gracias a los nodos Modulino®, los estudiantes pueden conectar secuencialmente sensores y actuadores mediante conectores Qwiic, construyendo rápidamente dispositivos funcionales y proyectos prácticos de IoT. La plataforma educativa en línea proporciona lecciones guiadas paso a paso para que cada estudiante transforme sus ideas en prototipos operativos de manera fácil y divertida.

Valores educativos:

Introducción a conceptos básicos de Internet de las Cosas (IoT).

Aprendizaje práctico de integración de hardware y software sin necesidad de soldadura.

Desarrollo de habilidades de prototipado rápido usando nodos Modulino® y conectores Qwiic.

Estimulación de la creatividad y resolución de problemas en proyectos del mundo real.

Comprender la interacción de sensores y actuadores para crear dispositivos inteligentes.

Fomentar el pensamiento de diseño y la personalización de proyectos.

Experiencia en programación básica y control remoto de dispositivos mediante Arduino Cloud y aplicaciones móviles.

Hardware:

1 placa WiFi UNO R4.

7 cables para sensores y actuadores Modulino® (USB-C®, Qwiic).

1 marco estructural con tornillos y tuercas.

Software y recursos online:

Arduino Cloud y app de interfaz para smartphone.

Curso gratuito (actualmente en inglés, alemán e italiano; próximamente en español).

Proyectos incluidos en el curso:

  • Lámpara inteligente

  • Temporizador para la cocina

  • Monitoreo ambiental

  • Estación meteorológica

  • Mando de juegos con protocolo HID

  • Interruptor interactivo

  • Creación de un sintetizador

Nodos Modulino®:

Serie de sensores y actuadores compatibles con Qwiic (I2C).

Conectores polarizados que evitan errores de conexión.

Permite conexión secuencial, ampliando fácilmente los proyectos sin soldadura ni protoboard.

Plataforma educativa:

Lecciones paso a paso diseñadas para completarse en aprox. 40 minutos.

Proporciona instrucciones detalladas para cada proyecto y personalización.


¿En qué se diferencia ARDUINO® Plug and Make de un kit Arduino tradicional?

A diferencia de los kits clásicos, Plug and Make utiliza módulos conectables sin cableado complejo, lo que reduce errores y permite centrarse en la lógica de programación y la experimentación.

¿Es adecuado para trabajar con grupos grandes en el aula?

Sí. Su sistema modular facilita el trabajo en aulas con varios equipos, reduce tiempos de montaje y es especialmente útil en contextos educativos con tiempo limitado.

¿Qué tipo de programación se utiliza con ARDUINO® Plug and Make?

Está pensado para una programación sencilla y progresiva, ideal para iniciarse y avanzar hacia proyectos más completos sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.

¿Qué competencias educativas se pueden desarrollar con este sistema?

Permite trabajar pensamiento computacional, resolución de problemas, trabajo en equipo y prototipado, alineándose con metodologías activas y proyectos STEAM.

¿Es compatible con otros materiales o proyectos Arduino del aula?

Sí. Plug and Make puede convivir con otros recursos Arduino, facilitando una transición gradual hacia kits más avanzados y proyectos personalizados.

El Arduino Plug and Make Kit es la puerta de entrada ideal al mundo de los dispositivos IoT. Diseñado para principiantes, permite integrar hardware y software de manera sencilla sin necesidad de conocimientos previos en electrónica o teoría compleja. Gracias a los nodos Modulino®, los estudiantes pueden conectar secuencialmente sensores y actuadores mediante conectores Qwiic, construyendo rápidamente dispositivos funcionales y proyectos prácticos de IoT. La plataforma educativa en línea proporciona lecciones guiadas paso a paso para que cada estudiante transforme sus ideas en prototipos operativos de manera fácil y divertida.

Valores educativos:

Introducción a conceptos básicos de Internet de las Cosas (IoT).

Aprendizaje práctico de integración de hardware y software sin necesidad de soldadura.

Desarrollo de habilidades de prototipado rápido usando nodos Modulino® y conectores Qwiic.

Estimulación de la creatividad y resolución de problemas en proyectos del mundo real.

Comprender la interacción de sensores y actuadores para crear dispositivos inteligentes.

Fomentar el pensamiento de diseño y la personalización de proyectos.

Experiencia en programación básica y control remoto de dispositivos mediante Arduino Cloud y aplicaciones móviles.

Hardware:

1 placa WiFi UNO R4.

7 cables para sensores y actuadores Modulino® (USB-C®, Qwiic).

1 marco estructural con tornillos y tuercas.

Software y recursos online:

Arduino Cloud y app de interfaz para smartphone.

Curso gratuito (actualmente en inglés, alemán e italiano; próximamente en español).

Proyectos incluidos en el curso:

  • Lámpara inteligente

  • Temporizador para la cocina

  • Monitoreo ambiental

  • Estación meteorológica

  • Mando de juegos con protocolo HID

  • Interruptor interactivo

  • Creación de un sintetizador

Nodos Modulino®:

Serie de sensores y actuadores compatibles con Qwiic (I2C).

Conectores polarizados que evitan errores de conexión.

Permite conexión secuencial, ampliando fácilmente los proyectos sin soldadura ni protoboard.

Plataforma educativa:

Lecciones paso a paso diseñadas para completarse en aprox. 40 minutos.

Proporciona instrucciones detalladas para cada proyecto y personalización.


¿En qué se diferencia ARDUINO® Plug and Make de un kit Arduino tradicional?

A diferencia de los kits clásicos, Plug and Make utiliza módulos conectables sin cableado complejo, lo que reduce errores y permite centrarse en la lógica de programación y la experimentación.

¿Es adecuado para trabajar con grupos grandes en el aula?

Sí. Su sistema modular facilita el trabajo en aulas con varios equipos, reduce tiempos de montaje y es especialmente útil en contextos educativos con tiempo limitado.

¿Qué tipo de programación se utiliza con ARDUINO® Plug and Make?

Está pensado para una programación sencilla y progresiva, ideal para iniciarse y avanzar hacia proyectos más completos sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.

¿Qué competencias educativas se pueden desarrollar con este sistema?

Permite trabajar pensamiento computacional, resolución de problemas, trabajo en equipo y prototipado, alineándose con metodologías activas y proyectos STEAM.

¿Es compatible con otros materiales o proyectos Arduino del aula?

Sí. Plug and Make puede convivir con otros recursos Arduino, facilitando una transición gradual hacia kits más avanzados y proyectos personalizados.

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