Juego de mesa ARQUERAS DE NAND
| Gama: Pensamiento Computacional desenchufado |
| Tramo Educativo: Primaria, Primaria 10-11 años, Secundaria, Secundaria 12-13 años, Secundaria 14-15 años, Bachillerato/FP, Universidad |
| Individual/aula: Pack individual |
El Valle de Nand está siendo atacado por hordas de orcos salvajes. Las arqueras de Nand intentan defenderlo con la ayuda de los guerreros de campo, combinando estrategia, pensamiento lógico y operaciones básicas de bases de datos.
En Arqueras de Nand, cada jugadora o jugador deberá seleccionar regiones y atacar a los orcos mediante cartas de operaciones lógicas como AND, OR, XOR, NOT, COUNT o LIKE. De esta forma, y casi sin darse cuenta, niñas y niños pondrán en práctica los principios fundamentales de las bases de datos mientras se divierten.
El juego puede disfrutarse en solitario, en pareja cooperativa o en modo competitivo, adaptándose fácilmente al ritmo y nivel de cada persona.
Diseñado por Pablo Garaizar (Deusto Learning Lab) dentro del proyecto Compus, este título une diversión, lógica y aprendizaje computacional en una experiencia única.
Valores educativos:
- Introduce de forma lúdica los conceptos básicos de las bases de datos.
- Desarrolla el pensamiento computacional y la resolución de problemas.
- Fomenta la planificación estratégica y la toma de decisiones racionales.
- Promueve la autonomía en el aprendizaje y la autoexploración tecnológica.
- Estimula la igualdad de participación entre niñas y niños en entornos STEAM.
- Facilita la comprensión de la lógica booleana y las operaciones condicionales.
Dinámica del juego:
¿Qué conceptos se trabajan con Arqueras de Nand?
Se abordan los fundamentos de las bases de datos relacionales: operaciones lógicas, combinaciones de condiciones y pensamiento computacional aplicado a la toma de decisiones.
¿Es necesario saber informática para jugar?
No. El juego está diseñado para que cualquier niña o niño pueda aprender las operaciones básicas de manera intuitiva, sin necesidad de conocimientos previos.
¿Se puede utilizar en el aula?
¿Qué modos de juego incluye?
Dispone de tres modos: individual, cooperativo (2 personas trabajando en equipo) y competitivo (2 personas enfrentadas).
¿Qué aporta a nivel educativo?
Permite aprender jugando sobre lógica, algoritmos y operaciones básicas, promoviendo el razonamiento estructurado y el interés por las disciplinas STEAM.
El Valle de Nand está siendo atacado por hordas de orcos salvajes. Las arqueras de Nand intentan defenderlo con la ayuda de los guerreros de campo, combinando estrategia, pensamiento lógico y operaciones básicas de bases de datos.
En Arqueras de Nand, cada jugadora o jugador deberá seleccionar regiones y atacar a los orcos mediante cartas de operaciones lógicas como AND, OR, XOR, NOT, COUNT o LIKE. De esta forma, y casi sin darse cuenta, niñas y niños pondrán en práctica los principios fundamentales de las bases de datos mientras se divierten.
El juego puede disfrutarse en solitario, en pareja cooperativa o en modo competitivo, adaptándose fácilmente al ritmo y nivel de cada persona.
Diseñado por Pablo Garaizar (Deusto Learning Lab) dentro del proyecto Compus, este título une diversión, lógica y aprendizaje computacional en una experiencia única.
Valores educativos:
- Introduce de forma lúdica los conceptos básicos de las bases de datos.
- Desarrolla el pensamiento computacional y la resolución de problemas.
- Fomenta la planificación estratégica y la toma de decisiones racionales.
- Promueve la autonomía en el aprendizaje y la autoexploración tecnológica.
- Estimula la igualdad de participación entre niñas y niños en entornos STEAM.
- Facilita la comprensión de la lógica booleana y las operaciones condicionales.
Dinámica del juego:
¿Qué conceptos se trabajan con Arqueras de Nand?
Se abordan los fundamentos de las bases de datos relacionales: operaciones lógicas, combinaciones de condiciones y pensamiento computacional aplicado a la toma de decisiones.
¿Es necesario saber informática para jugar?
No. El juego está diseñado para que cualquier niña o niño pueda aprender las operaciones básicas de manera intuitiva, sin necesidad de conocimientos previos.
¿Se puede utilizar en el aula?
¿Qué modos de juego incluye?
Dispone de tres modos: individual, cooperativo (2 personas trabajando en equipo) y competitivo (2 personas enfrentadas).
¿Qué aporta a nivel educativo?
Permite aprender jugando sobre lógica, algoritmos y operaciones básicas, promoviendo el razonamiento estructurado y el interés por las disciplinas STEAM.
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