Pack de aula STEAM para Tren Intelino
| Gama: Tren Intelino |
| Tramo Educativo: Infantil, Primaria, Primaria 6-7 años, Primaria 8-9 años, Primaria 10-11 años |
| Individual/aula: Pack aula |
El Intelino Smart Train Pack Aula es una innovadora solución educativa que transforma el aprendizaje STEAM en una experiencia interactiva, manipulativa y altamente motivadora. A través del juego con trenes inteligentes, el alumnado explora conceptos de programación, lógica, ingeniería y matemáticas de manera natural y progresiva.
Diseñado específicamente para entornos educativos, este pack permite que hasta 12 estudiantes trabajen simultáneamente, fomentando el aprendizaje cooperativo y la resolución conjunta de retos. Los trenes Intelino pueden programarse tanto sin pantallas, mediante fichas de colores, como con programación digital, adaptándose a distintos niveles y estilos de aprendizaje.
Gracias a su diseño robusto, modular y atractivo, es un recurso ideal para integrar la robótica y la codificación en Infantil, Primaria y primeros cursos de Secundaria dentro de proyectos STEAM y ABP.
¿Qué se trabaja con Intelino Smart Train?
Programación y pensamiento computacional
Resolución de problemas y lógica
Trabajo cooperativo y comunicación
Creatividad e ingeniería básica
Conceptos matemáticos y espaciales
Aprendizaje causa–efecto
Formas de programación
Codificación sin pantalla mediante fichas de colores
Programación digital con la app Intelino Lab
Creación de rutas, reglas, velocidades y comportamientos personalizados
Esto permite una progresión desde actividades muy manipulativas hasta retos de programación más avanzados.
Valores educativos
Introducción temprana a la programación.
Aprendizaje práctico y significativo.
Desarrollo del pensamiento crítico.
Fomento de la colaboración.
Integración natural de áreas STEAM.
Motivación y participación activa del alumnado.
4 trenes inteligentes con 4 vagones
4 kits de vías, con rectas, curvas, cruces y más elementos
60 fichas de colores para codificación sin pantalla
4 tarjetas de comandos y pegatinas
Bolsa de almacenamiento resistente
Cargador / Cable USB
Además de los componentes mencionado, también incluye:
Actividades imprimibles
Lecciones digitales interactivas
Acceso a Intelino Lab e Intelino EDU Central
Materiales listos para usar que facilitan la planificación docente
¿Es necesario usar pantallas para programar?
No. Intelino permite programar sin pantallas con fichas de colores y también con app.
¿Cuántos alumnos pueden trabajar a la vez?
Hasta 12 alumnos, organizados en pequeños grupos.
¿Está pensado para el aula?
Sí. Es un pack específico para centros educativos, resistente y con recursos didácticos.
¿Se puede adaptar a distintos niveles?
Sí. Funciona tanto para iniciación como para retos más avanzados de programación.
¿Qué lo diferencia de otros trenes o robots educativos?
La combinación de codificación tangible + programación digital, su enfoque STEAM y su diseño específico para el aula.
El Intelino Smart Train Pack Aula es una innovadora solución educativa que transforma el aprendizaje STEAM en una experiencia interactiva, manipulativa y altamente motivadora. A través del juego con trenes inteligentes, el alumnado explora conceptos de programación, lógica, ingeniería y matemáticas de manera natural y progresiva.
Diseñado específicamente para entornos educativos, este pack permite que hasta 12 estudiantes trabajen simultáneamente, fomentando el aprendizaje cooperativo y la resolución conjunta de retos. Los trenes Intelino pueden programarse tanto sin pantallas, mediante fichas de colores, como con programación digital, adaptándose a distintos niveles y estilos de aprendizaje.
Gracias a su diseño robusto, modular y atractivo, es un recurso ideal para integrar la robótica y la codificación en Infantil, Primaria y primeros cursos de Secundaria dentro de proyectos STEAM y ABP.
¿Qué se trabaja con Intelino Smart Train?
Programación y pensamiento computacional
Resolución de problemas y lógica
Trabajo cooperativo y comunicación
Creatividad e ingeniería básica
Conceptos matemáticos y espaciales
Aprendizaje causa–efecto
Formas de programación
Codificación sin pantalla mediante fichas de colores
Programación digital con la app Intelino Lab
Creación de rutas, reglas, velocidades y comportamientos personalizados
Esto permite una progresión desde actividades muy manipulativas hasta retos de programación más avanzados.
Valores educativos
Introducción temprana a la programación.
Aprendizaje práctico y significativo.
Desarrollo del pensamiento crítico.
Fomento de la colaboración.
Integración natural de áreas STEAM.
Motivación y participación activa del alumnado.
4 trenes inteligentes con 4 vagones
4 kits de vías, con rectas, curvas, cruces y más elementos
60 fichas de colores para codificación sin pantalla
4 tarjetas de comandos y pegatinas
Bolsa de almacenamiento resistente
Cargador / Cable USB
Además de los componentes mencionado, también incluye:
Actividades imprimibles
Lecciones digitales interactivas
Acceso a Intelino Lab e Intelino EDU Central
Materiales listos para usar que facilitan la planificación docente
¿Es necesario usar pantallas para programar?
No. Intelino permite programar sin pantallas con fichas de colores y también con app.
¿Cuántos alumnos pueden trabajar a la vez?
Hasta 12 alumnos, organizados en pequeños grupos.
¿Está pensado para el aula?
Sí. Es un pack específico para centros educativos, resistente y con recursos didácticos.
¿Se puede adaptar a distintos niveles?
Sí. Funciona tanto para iniciación como para retos más avanzados de programación.
¿Qué lo diferencia de otros trenes o robots educativos?
La combinación de codificación tangible + programación digital, su enfoque STEAM y su diseño específico para el aula.
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