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TTS

RUGGED ROBOT tapete formas 3D

REF. BBT0021
Edad +3 años Para 1-8 personas TTS
https://tibot.cloudodoo.com/web/image/product.template/2525/image_1920?unique=90ead0b
Este complemento ayuda al alumnado se familiarizarse con las formas 3D, mientras se programa con el Rugged Robot. Pueden diseñarse propuestas para encontrar una determinada forma, un conjunto de formas iguales, diferentes… hay múltiples posibilidades.

44,15 € 44.15 EUR 44,15 €

Not Available For Sale

  • Gama
  • Tramo Educativo
  • Tramo Educativo
  • Tramo Educativo
  • Individual/aula

Esta combinación no existe.

Gama: Beebot/BlueBot
Tramo Educativo: Infantil, Primaria, Primaria 6-7 años
Individual/aula: Pack individual

La Alfombrilla Formas 3D para Rugged Robot es el recurso ideal para que el alumnado se familiarice con los cuerpos geométricos mientras aprende programación de manera práctica y divertida.

Con su diseño de 4x4 cuadrículas, en el tapete se representan diferentes formas tridimensionales (cubos, esferas, prismas, cilindros, conos...) de distintos colores y tamaños, distribuidas de forma aleatoria.

Esto permite crear propuestas didácticas muy variadas: encontrar una figura concreta, agrupar por color o forma, buscar semejanzas y diferencias, o diseñar rutas para localizar conjuntos de figuras iguales o distintas.

Una herramienta versátil que une robótica, geometría y lógica, potenciando el aprendizaje a través del juego activo y la exploración.

Valores educativos:

La Alfombrilla Formas 3D para Rugged Robot transforma el aprendizaje de la geometría en una experiencia manipulativa, cooperativa y motivadora.

Durante las actividades, el alumnado desarrolla:

Pensamiento lógico y computacional, al programar rutas y secuencias con sentido.

Razonamiento espacial y visualización geométrica, reconociendo, comparando y clasificando figuras tridimensionales.

Resolución de problemas, al identificar caminos y estrategias para alcanzar objetivos definidos.

Comunicación y cooperación, al planificar en grupo y compartir decisiones de programación.

Creatividad e imaginación, al inventar retos, juegos o historias con las figuras 3D como protagonistas.

Competencia matemática, al trabajar conceptos de forma, tamaño, orientación y conjunto.

Aprendizaje activo, que combina exploración, movimiento y razonamiento en un entorno lúdico.

1 tapete de 4x4 cuadrículas
¿Con qué robot se utiliza esta alfombrilla?

Está especialmente diseñada para el Rugged Robot.

¿Qué se trabaja con esta alfombrilla?

Principalmente formas tridimensionales, lógica, seriaciones, agrupamientos y pensamiento computacional mediante la programación del robot.

¿Cuántas casillas tiene el tapete?
 El tapete tiene una rejilla de 4x4 cuadrículas, perfecta para desafíos progresivos y actividades guiadas.
¿Desde qué edad se recomienda?

Recomendada para niñas y niños a partir de 5 años, ideal para educación infantil avanzada y primer ciclo de primaria.


La Alfombrilla Formas 3D para Rugged Robot es el recurso ideal para que el alumnado se familiarice con los cuerpos geométricos mientras aprende programación de manera práctica y divertida.

Con su diseño de 4x4 cuadrículas, en el tapete se representan diferentes formas tridimensionales (cubos, esferas, prismas, cilindros, conos...) de distintos colores y tamaños, distribuidas de forma aleatoria.

Esto permite crear propuestas didácticas muy variadas: encontrar una figura concreta, agrupar por color o forma, buscar semejanzas y diferencias, o diseñar rutas para localizar conjuntos de figuras iguales o distintas.

Una herramienta versátil que une robótica, geometría y lógica, potenciando el aprendizaje a través del juego activo y la exploración.

Valores educativos:

La Alfombrilla Formas 3D para Rugged Robot transforma el aprendizaje de la geometría en una experiencia manipulativa, cooperativa y motivadora.

Durante las actividades, el alumnado desarrolla:

Pensamiento lógico y computacional, al programar rutas y secuencias con sentido.

Razonamiento espacial y visualización geométrica, reconociendo, comparando y clasificando figuras tridimensionales.

Resolución de problemas, al identificar caminos y estrategias para alcanzar objetivos definidos.

Comunicación y cooperación, al planificar en grupo y compartir decisiones de programación.

Creatividad e imaginación, al inventar retos, juegos o historias con las figuras 3D como protagonistas.

Competencia matemática, al trabajar conceptos de forma, tamaño, orientación y conjunto.

Aprendizaje activo, que combina exploración, movimiento y razonamiento en un entorno lúdico.

1 tapete de 4x4 cuadrículas

¿Con qué robot se utiliza esta alfombrilla?

Está especialmente diseñada para el Rugged Robot.

¿Qué se trabaja con esta alfombrilla?

Principalmente formas tridimensionales, lógica, seriaciones, agrupamientos y pensamiento computacional mediante la programación del robot.

¿Cuántas casillas tiene el tapete?
 El tapete tiene una rejilla de 4x4 cuadrículas, perfecta para desafíos progresivos y actividades guiadas.
¿Desde qué edad se recomienda?

Recomendada para niñas y niños a partir de 5 años, ideal para educación infantil avanzada y primer ciclo de primaria.


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