RUGGED ROBOT tapete formas 3D
| Gama: Beebot/BlueBot |
| Tramo Educativo: Infantil, Primaria, Primaria 6-7 años |
| Individual/aula: Pack individual |
La Alfombrilla Formas 3D para Rugged Robot es el recurso ideal para que el alumnado se familiarice con los cuerpos geométricos mientras aprende programación de manera práctica y divertida.
Con su diseño de 4x4 cuadrículas, en el tapete se representan diferentes formas tridimensionales (cubos, esferas, prismas, cilindros, conos...) de distintos colores y tamaños, distribuidas de forma aleatoria.
Esto permite crear propuestas didácticas muy variadas: encontrar una figura concreta, agrupar por color o forma, buscar semejanzas y diferencias, o diseñar rutas para localizar conjuntos de figuras iguales o distintas.
Una herramienta versátil que une robótica, geometría y lógica, potenciando el aprendizaje a través del juego activo y la exploración.
Valores educativos:
La Alfombrilla Formas 3D para Rugged Robot transforma el aprendizaje de la geometría en una experiencia manipulativa, cooperativa y motivadora.
Durante las actividades, el alumnado desarrolla:
Pensamiento lógico y computacional, al programar rutas y secuencias con sentido.
Razonamiento espacial y visualización geométrica, reconociendo, comparando y clasificando figuras tridimensionales.
Resolución de problemas, al identificar caminos y estrategias para alcanzar objetivos definidos.
Comunicación y cooperación, al planificar en grupo y compartir decisiones de programación.
Creatividad e imaginación, al inventar retos, juegos o historias con las figuras 3D como protagonistas.
Competencia matemática, al trabajar conceptos de forma, tamaño, orientación y conjunto.
Aprendizaje activo, que combina exploración, movimiento y razonamiento en un entorno lúdico.
¿Con qué robot se utiliza esta alfombrilla?
Está especialmente diseñada para el Rugged Robot.
¿Qué se trabaja con esta alfombrilla?
Principalmente formas tridimensionales, lógica, seriaciones, agrupamientos y pensamiento computacional mediante la programación del robot.
¿Cuántas casillas tiene el tapete?
¿Desde qué edad se recomienda?
Recomendada para niñas y niños a partir de 5 años, ideal para educación infantil avanzada y primer ciclo de primaria.
La Alfombrilla Formas 3D para Rugged Robot es el recurso ideal para que el alumnado se familiarice con los cuerpos geométricos mientras aprende programación de manera práctica y divertida.
Con su diseño de 4x4 cuadrículas, en el tapete se representan diferentes formas tridimensionales (cubos, esferas, prismas, cilindros, conos...) de distintos colores y tamaños, distribuidas de forma aleatoria.
Esto permite crear propuestas didácticas muy variadas: encontrar una figura concreta, agrupar por color o forma, buscar semejanzas y diferencias, o diseñar rutas para localizar conjuntos de figuras iguales o distintas.
Una herramienta versátil que une robótica, geometría y lógica, potenciando el aprendizaje a través del juego activo y la exploración.
Valores educativos:
La Alfombrilla Formas 3D para Rugged Robot transforma el aprendizaje de la geometría en una experiencia manipulativa, cooperativa y motivadora.
Durante las actividades, el alumnado desarrolla:
Pensamiento lógico y computacional, al programar rutas y secuencias con sentido.
Razonamiento espacial y visualización geométrica, reconociendo, comparando y clasificando figuras tridimensionales.
Resolución de problemas, al identificar caminos y estrategias para alcanzar objetivos definidos.
Comunicación y cooperación, al planificar en grupo y compartir decisiones de programación.
Creatividad e imaginación, al inventar retos, juegos o historias con las figuras 3D como protagonistas.
Competencia matemática, al trabajar conceptos de forma, tamaño, orientación y conjunto.
Aprendizaje activo, que combina exploración, movimiento y razonamiento en un entorno lúdico.
¿Con qué robot se utiliza esta alfombrilla?
Está especialmente diseñada para el Rugged Robot.
¿Qué se trabaja con esta alfombrilla?
Principalmente formas tridimensionales, lógica, seriaciones, agrupamientos y pensamiento computacional mediante la programación del robot.
¿Cuántas casillas tiene el tapete?
¿Desde qué edad se recomienda?
Recomendada para niñas y niños a partir de 5 años, ideal para educación infantil avanzada y primer ciclo de primaria.
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